יקום מארוול עומד בפני שלב מכריע שבו משחקי וידאו, סרטים וסדרות טלוויזיה מתואמים כדי לשמור על עניין הקהל לאחר שנים של יציאות בלתי פוסקות. ככל שסאגת המולטיוורס מתקרבת לסיומה בבתי הקולנוע, ענקית הבידור מכינה פרויקטים חדשים לקונסולות, למחשב האישי ולדיסני+, תוך כדי דיון פנימי כיצד לנהל כמות כה גדולה של תוכן כדי להימנע מחזרה לרוויה של לפני מספר שנים.
בהקשר זה, החברה משקיעה רבות בחוויות אינטראקטיביות כמו המשחק החדש של מארוול: וולברין לפלייסטיישן 5 וחזרתם של משחקי לחימה דו-ממדיים עם Arc System Works, תוך התמקדות גם בהפקות גדולות של אולפני מארוול כמו Avengers: Doomsday ותחילת שלב 7 הקרוב עם אתחול מחדש של אקס-מן ב-MCU ו-Ghost Rider. התוצאה היא נוף גדוש בהיצע חדש שבו מעריצים אירופאים וספרדים ימצאו הכל, החל מהפצות גדולות בבתי הקולנוע ועד לסדרות סטרימינג חדשות.
מארוול: וולברין, אקשן עוצמתי והתאמה אישית קיצונית בקונסולה
Marvel: Wolverine מגיע לפלייסטיישן 5 כאחת ההשקות המרכזיות במערכת משחקי הווידאו של מארוול. המשחק, שיושק ב-15 בספטמבר 2026, כולל סיפור מקורי שבמרכזו לוגן ומערכת לחימה שמעדיפה סגנון קרב מקרוב, אגרסיבי ופיזי במיוחד, עם טפרים, טענות, בעיטות ומכות קריטיות הקשורות יחד כדי לשמור על לחץ על אויבים.
המשחק כולל מערכת של טכניקות מיוחדות הניתנות להצטיידות , עד ארבע בכל פעם, המאפשרות לשחקנים להתאים את סגנון הלחימה שלהם: החל מתנועות שליטה בקהל כמו טורנדו סיבוב, שנועדו להחזיר מרחב ולמקם מחדש, ועד להתקפות כירורגיות יותר כמו ברך בוסט או ספירלה, המתגמלות דיוק וסיכון. יכולות אלו משולבות עם מערכת קומבו זורמת ששומרת על לוגן מעורב כל הזמן בקרבות מקרוב.
מערכת ההתקדמות מסתמכת על מגוון רחב של שדרוגים שמשנים פרמטרים מרכזיים של לוגן בקרב: ספיגת כדורים משופרת, יכולת זעם יעילה יותר, חלונות חסימה מורחבים, או אפילו אפקטים של פאניקה על יריבים. ישנם עשרות שדרוגים אלה, שנועדו לאפשר לשחקן להגדיר את הוולברין האידיאלי שלו, בין אם עמיד יותר, התקפי יותר, או ממוקד בשליטה בקרב.
האלמנט שמבטא את כל המערכת הזו הוא זעמו של לוגן , סרגל בן שלוש רמות המתפקד כמאגר אדרנלין. ניתן להשתמש בו כדי להאריך את ההישרדות במצבים קיצוניים, לחזק את הסיבולת או לשחרר מצב ברסרקר שבו הנזק גדל במחיר של לקיחת סיכונים גדולים יותר. ניהול זעם זה, בשילוב עם טכניקות מצוידות, עושה את ההבדל בין הישרדות בקושי במפגש לבין ניצחון על האויב.
מבחינה נרטיבית, מארוול: וולברין מציג עלילה עולמית שבה לוגן נוסע לחלקים שונים של העולם כדי לסכל את תוכניותיו של בוליבר טראסק , הנחוש לבצע את המתקפה שלו נגד גזע המוטנטים. לצידו דמויות מוכרות כמו ג'ין גריי וחברי צוות X, בהקשר בו כמעט ולא נותרו מוטנטים להקים מקלטים או ארגונים יציבים, מה שמציב את לוגן ברגע קריטי להישרדות עמו.
המשחק אינו מוגבל לקרבות העיקריים: בין מפגשים, שחקנים יכולים לחקור ולשוחח עם הצוות , לחפש דלתות Nightmare שפותחות אתגרי לחימה ותנועה נוספים, לאתר בקבוקי ויסקי אספנות, או לאתר ארגזים של חומרים המכילים את הזיכרונות האבודים של לוגן ומשאבים ליצירת תחפושות. תחפושות אלו קיבלו השראה מקומיקס, סרטים וסדרות אנימציה, החל מ-Weapon X, Old Man Logan ו-Ultimate Wolverine ועד למראה יומיומי יותר כמו התלבושת או הלבוש האזרחי של פאץ'.
בנוסף לעיצוב המקורי של Battle Reborn מבית Insomniac Games, כל תלבושת יכולה לספק בונוסים במשחקיות כגון שיפורי בריאות או גישה לגרסאות חדשות של טפרים: עצם, משוננים, מעוקלים, מחזירי אור, זוויתיים ועוד רבים. פריטי לבוש מסוימים, כמו ברדסים או כובעים, ניתנים להדלקה או לכבות, מה שנותן לשחקן רמה גבוהה של חופש אסתטי מבלי לוותר על יתרונות קרביים. פרט מעניין: מחוץ לקרב, לחיצה פשוטה על L2 + R2 תגרום ללוגן לפרוש את טפריו.
הכותר כולל גם חבילה חזקה של מצבים נוספים הזמינים עם ההשקה בתוך מה שנקרא בקתת הסיוטים . זה כולל את מצב New Game+ עם טכניקות בלעדיות ומגבלות רמות מורחבות, אפשרות לשחק משימות שוב כדי לחיות מחדש חלקים מהסיפור, אתגרי סיוטים עם מערכת ניקוד, ומצב צילום הזמין בעדכון ביום הראשון, המאפשר לכם ללכוד כל רגע בהרפתקה.
ההימור של מארוול על משחקי לחימה דו-ממדיים: מגיבורי העל של מארוול של TOKON ועד נשמות לוחמות

לצד הרפתקאות הסולו של וולברין, מארוול מחזקת את נוכחותה בז'אנר הלחימה הדו-ממדי עם שיתוף פעולה עם Arc System Works, האולפן היפני שעומד מאחורי זיכיונות כמו Guilty Gear והלהיט Dragon Ball FighterZ. לאחר שנים בהן Capcom קבעה את הסטנדרט עם סדרת Marvel vs. Capcom, הזיכיון מצא שותף חדש ב-ArcSys כדי לפרש מחדש את מולטי-יקום גיבורי העל בפורמט תחרותי.
אחד הפרויקטים הבולטים ביותר הוא TOKON Marvel Super Heroes , כותר המאמץ אסתטיקה אנימית גלויה, מכבד עיצובים קלאסיים של חוברות קומיקס תוך הוספת נגיעה מסוגננת ומודרנית. מבחינת משחקיות, Arc System Works שומר על פורמט הקרבות מבוסס הצוות שירש מקאפקום, אך מרחיב אותו לקרבות 4 על 4 , ויוצר רמה של כאוס מבוקר על המסך המשמש הן כמחזה ויזואלי והן ככוח המניע מאחורי מצב הסיפור.
העלילה סובבת סביב האלוף , יצור שהכריז על עצמו כבעל כוח רב ביותר במולטיוורס ומארגן טורניר כדי לאסוף את הלוחמים הטובים ביותר של הגלקסיה, ובכך ליצור בריתות לא צפויות בין גיבורים ונבלים. מצב הסיפור מוצג באמצעות קטעי קומיקס וסצנות קולנועיות קצרות, המאפשרות לשחקנים לחוות את הסכסוך מנקודות מבט שונות - תכונה שמהדהדת היטב בקרב חובבי קומיקס אירופאים, המורגלים במעברי דמויות אלה.
מבחינת נגישות, מערכת הקרב מאפשרת לשחקנים לעבור בין קומבואים ידניים לאוטומטיים . שחקנים ותיקים יכולים להשתמש בביצועים מסורתיים עם פקודות מורכבות, בעוד שאלו שמגיעים מסרטים או תוכניות טלוויזיה שאינם מכירים משחקי לחימה מקבלים מצב אוטומטי שמקשר התקפות בלחיצות חוזרות ונשנות בלבד. כדי לשמור על איזון תחרותי, קומבואים אלו גורמים פחות נזק, ומתגמלים את המאמץ הנדרש לשליטה בבקרות ידניות.
הרשימה הראשונית כוללת כעשרים דמויות, המשלבות דמויות חיוניות כמו קפטן אמריקה, איירון מן, ספיידרמן ווולברין עם בחירות נועזות יותר. בין התוספות הבולטות ניתן למנות את דוקטור דום , שחשיבותו תגדל גם ב-MCU, ואת הכללתו של הגובלין הירוק על גבי כלי הטיס שלו ואת Carnage, שמחליף את Venom הפופולרי כנציג הסימביוט בגל הראשון הזה. בין הדמויות החדשות נמצאת פני פארקר, שמציגה רובוט גדול מבלי להזדקק למשקלי כבדי משקל קלאסיים כמו Juggernaut.
מבחינת הגדרות, המשחק מתרחש בכמה מהמקומות האייקוניים ביותר של מארוול, מווקנדה ואסגארד ועד אחוזת האקס-מן וניו יורק שופעת קריצות לדמויות כמו דרדוויל. התוצאה היא מפת קרב שמתאימה גם מבחינת המשחקיות וגם כמחווה לקוראי קומיקס אירופאים, המורגלים לראות את הערים והממלכות הללו מתפרשות מחדש ללא הרף.
Arc System Works ו-Marvel הכריזו גם על עונת כרטיסים שתתחיל עם הגעתו של Phoenix Cyclops כדמות להורדה בסתיו הקרוב, ולפי הדלפות שונות מקבצי המשחק עצמם, עשוי בהמשך לכלול גיבורים כמו Daredevil, Gambit ו-Fantastic Four. השאלה נותרת האם האחרונים יופיעו כדמויות בודדות או כצוות שלם של ארבעה חברים, שיתאים למבנה 4 נגד 4 של המשחק.
חלק ממערכת האקולוגית של משחקי הלחימה הזו הוא גם Marvel Tokon: Fighting Souls , הזמין לפלייסטיישן 5 ולמחשב האישי, שחולק חלק מהפילוסופיה של ArcSys: תבניות דמויות מוכרות, נוכחות של אייקונים כמו איירון מן, קפטן אמריקה, ספיידרמן ווולברין, וגישה זהירה מאוד לעיצוב נבלים. במהלך הפיתוח, הצוות החליט לא לכלול את Venom ב-Abbiters of Doom מכיוון שהוא נתפס יותר כאנטי-גיבור מאשר כנבל טהור, ובחר במקום זאת ב-Carnage כדי לחזק את האופי האכזרי של אותה פלג.
ה-MCU נכנס לשלב המכריע שלו: יום הדין, מלחמות סודיות, ושלב 7 המדובר רבות.
בעוד שמשחקי וידאו מרחיבים את חזית האינטראקטיביות, היקום הקולנועי של מארוול מתקרב לאחד הרגעים העדינים ביותר שלו. לאחר שנים של יציאות כמעט רצופות בבתי הקולנוע ובדיסני+, מה שנקרא "עייפות גיבורי העל" אילץ את האולפן לחשוב מחדש על האסטרטגיה שלו. קווין פייג' אף הבטיח צמצום במספר ההוצאות השנתיות כדי למנוע רוויה, אך תכנון לטווח הבינוני מצביע על כך שמטרה זו מושגת רק באופן חלקי.
המוקד המיידי הוא על "הנוקמים: יום הדין" ו"הנוקמים : מלחמות סודיות" , שני הסרטים שיסיימו את שלב 6, ואגב, גם את סאגת המולטיוורס. לא יהיו סרטים ביניים בין שני הסרטים הללו, הפסקה שאמורה לעזור למקד את תשומת הלב בשיאו של המותג. עם זאת, צפויות עונות חדשות של סדרות כמו "דרדוויל: נולד מחדש", שכן העלילה שלה פועלת במקביל לעלילה הראשית של "הנוקמים" ואינה מפריעה לה.
מעבר להפסקה מבוקרת זו, לוח הזמנים מתהדק שוב החל משנת 2028 , כאשר שלב 7 מתחיל רשמית. שלוש הפקות גדולות כבר מתוכננות לאותה שנה: סרט אקס-מן שיפתח את הסאגה החדשה, סרט " רוכב רפאים" בכיכובו של ריאן גוסלינג, וסרט שלישי של הפנתר השחור עם דיוויד ג'ונסון בתפקיד ט'צ'אלה השני. סרט ספיידרמן חדש עם טום הולנד עשוי להתווסף גם כן אם סוני ומארוול יחליטו לנצל את הצלחתו של " ספיידרמן: יום חדש לגמרי" , שעבר בהרבה את רף 2.000 מיליארד הדולר בקופות.
האפשרות של שלוש או אפילו ארבע מהדורות של מארוול בשנה אחת, בשילוב עם מספר לא ידוע של סדרות בדיסני+, פתחה מחדש את הוויכוח האם הזיכיון באמת למד משלב ייצור היתר הקודם שלו. קולות בתוך התעשייה ומחוצה לה מזהירים מפני הסיכון לחזור על טעויות העבר: מועדי פוסט-פרודקשן צפופים מדי, אפקטים חזותיים נמוכים מהציפיות, וקהל שמתחיל להתעלם אם הוא חווה ירידה באיכות הכוללת.
דוגמה המצוטטת לעתים קרובות היא "ספיידרמן: יום חדש לגמרי". כמעט חמש שנים חלפו מאז סרט ספיידרמן האחרון, ולדברי אנליסטים, פער זה תרם לעלייה בעניין הקהל ולהצלחה בקופות. המסקנה ברורה: פיזור יציאות יכול להיות רווחי, הן מבחינה כלכלית והן מבחינת תפיסת המותג, בתנאי שהפרויקטים שומרים על רמת איכות גבוהה ואינם חלק מזרם תוכן רציף.
במקרה הספציפי של אירופה וספרד, שם לוח הזמנים של ההפצות בדרך כלל מסונכרן עם זה של ארצות הברית, המציגים עוקבים מקרוב אחר האופן שבו ההפצות הגדולות הללו ישתלבו בשוק שמקבל גם הפקות מקומיות ואירופאיות חזקות מדי שנה. הניסיון מהשנים האחרונות הראה שכאשר מספר שוברי קופות יוצאים לאקרנים תוך מספר שבועות, לא כולם מצליחים לשמור על ביצועיהם בסוף השבוע השני שלהם, עובדה שמדאיגה רשתות בתי קולנוע ומפיצים.
דוקטור דום תופס את מרכז הבמה ב"יום הדין" ובקומיקס

אחת הדמויות שמעוררות את ההתרגשות הרבה ביותר בשלב החדש הזה של ה-MCU היא דוקטור דום . אולפני מארוול החליטו שרוברט דאוני ג'וניור יעטה את המסכה של ויקטור פון דום בסרט "הנוקמים: יום הדין", צעד שעורר ספקולציות לגבי קשרים אפשריים לטוני סטארק. הטריילרים שפורסמו עד כה מציגים דום במסכה מלאה, עם מבטא בולט ומערכת יחסים מורכבת עם סו סטורם וריד ריצ'רדס, מה שמרמז על גישה שונה מזו שנראתה בקומיקס אך עם דמיון ויזואלי חזק.
השריון שדום לובש בסרט בולט ברמת הפירוט הגבוהה שלו , החל משריון השריון ועד לפריטים העיטוריים המדגישים את מעמדו כמלך לטבריה. סמלים ורונות הפזורים על גלימתו ושריונו רומזים על צד מיסטי שככל הנראה ייחקר בסרט. עוד לפני יציאתו לאקרנים, מארוול קומיקס ניצלה את הגרסה החדשה הזו כדי לפרסם אמנות פרסומית ועטיפות וריאציות המציגות את המראה הקולנועי של הנבל בנאמנות כמעט צילומית.
בין היוזמות הללו, בולטת במיוחד הגיליון הספיישל "Doom All-On-One" , גיליון גדול שנכתב על ידי אל יואינג ואויר על ידי אלסנדרו קפוצ'יו. קומיקס זה מתמקד ביריבות המחודשת של דוקטור דום עם מפיסטו ומבטיח חוויה ויזואלית ייחודית, הבנויה על פני חמישים עמודים כפולים שבהם האקשן ממלא כמעט את כל החלל. הוא מצטרף לסדרה של פרסומים אחרונים בנושא "Doom" שנועדו למי שרוצה להיכנס לבכורה של "הנוקמים: יום הדין" עם הבנה חדשה של הרקע של הדמות.
האסטרטגיה של חיזוק נוכחותו של דום הן על הדף והן על המסך תואמת את תפקידו המרכזי בפתרון המולטיוורס . השפעתו משתרעת גם על משחקי וידאו: במשחקי הלחימה של Arc System Works, הוא חבר מפתח בצוותי נבלים, בעוד שבפרויקטים אחרים של מארוול, הוא מתואר כאנטגוניסט חוזר וכמקשר בין זיכיונות פנימיים שונים. עבור קהל ספרדי, שהורגל לראות את הדמות מאז העיבודים המוקדמים שלו, תחייה זו מייצגת חזרה לחזית עבור אחת הקלאסיקות הגדולות ביותר של החברה.
סדרות וחזרות בדיסני+: VisionQuest וחזרתו של Hawkeye

הצד הטלוויזיוני של מארוול נותר אחד מעמודי התווך של המותג, כאשר דיסני+ היא הפלטפורמה העיקרית שלה בספרד ובשאר אירופה. אחת הסדרות המצופות ביותר לעונה הקרובה היא VisionQuest , אשר מסיימת את הטרילוגיה שהחלה עם Scarlet Witch ו-Vision בשנת 2021 והמשיכה עם Agatha Christie בשנת 2024. הבכורה שלה בפלטפורמה נקבעה ל-14 באוקטובר, ותגבש נרטיב מגובש סביב דמותה של Vision וההשלכות של השימוש בקסם ובינה מלאכותית ב-MCU.
ב-VisionQuest, פול בטאני חוזר לתפקידו כוויז'ן מחדש, אשר ירד למחבוא לאחר שנמלט מאלה שרצו להשתמש בו כנשק. בחיפוש אחר מטרה חדשה, האנדרואיד פונה לאישיות הבינה המלאכותית השונות המשולבות בתכנות שלו - FRIDAY, EDITH, JARVIS ו-Ultron - לקבלת הדרכה. התבוננות פנימית זו נקטעת כאשר פרס על ראשו מאלץ אותו לברוח עם תומס שפרד, צעיר בעל עבר אניגמטי שעשוי להיות קשור ישירות לוויז'ן עצמו.
הסדרה תתמקד חלק ניכר מעלילתה בקונפליקט הפנימי של הגיבור: עליו להתנגד להשפעתו של אולטרון , להתמודד עם טבעו הכפול כמכונה וכיצור תבוני, ובו זמנית לפענח את התעלומה סביב תומאס אם ברצונו לשמור על שניהם בחיים. צוות השחקנים כולל את ג'יימס ספיידר כקולו של אולטרון, כמו גם את רואריד מוליקה, טניה מילר, אמילי המפשייר ושחקנים נוספים המשלימים את אנסמבל ההרכב. את הסדרה מביים כריסטופר ג'יי ביירן, גנדיה מונטיירו, וינצ'נזו נטלי וטרי מטאלאס, שגם יצרו את הסדרה.
בחזית ההפקה, VisionQuest מתגאה בצוות הפקה בכיר הכולל דמויות מפתח מאולפני מארוול - קווין פייג', לואי ד'אספוזיטו, בראד וינדרבאום ומרי ליבנוס - יחד עם מטאלאס עצמו וג'ק שייפר, דבר המצביע על כך שהשילוב שלה בתוך ה-MCU יהיה משמעותי. עבור מנויי דיסני+ הספרדים, הסדרה תהיה חלק מקולקציית "מארוול", שכבר כוללת גם את הפקות הסרטים של האולפן וגם סדרות קודמות.
בינתיים, תשומת הלב הופנתה לג'רמי רנר , שרמז על חזרה אפשרית לתפקיד הוקאיי בדיוק כאשר "הנוקמים: יום הדין" נכנס לשלבים הסופיים של הצילומים. השחקן פרסם תמונה של תלבושת הדמות ברשתות החברתיות בליווי שיר הנושא של הוקאיי, מחווה שרבים פירשו כאישור מוסווה להשתתפותו, לפחות בהופעת אורח, בסרט "הנוקמים".
דיווחים המקורבים להפקה מצביעים על כך שהצילומים המחודשים הנוכחיים של "יום הדין" מתמקדים בהוספת הופעות אורח וסצנות ספציפיות , במקום בשינוי המבנה הכללי של הסרט. מקורות המכירים את ה-MCU מניחים שחלק מהחומר הזה ישמש להצגה מחדש של דמויות קלאסיות ולחיבור לפרויקטים עתידיים כמו "מלחמות סודיות". במקרה של הוקאיי, זה יתאים כחזרה סמלית של אחד הנוקמים המקוריים, מה שמחזק את האלמנט הנוסטלגי של סיום הסאגה.
רנר, שהסס לחזור לככב בעונה שנייה של סדרת "הוקאיי" עקב חילוקי דעות כלכליים עם דיסני, הבהיר כי הוא עדיין מוכן לחזור לתפקידו כקשת בתנאים סבירים. בעקבות תאונת מפלסת השלג הקשה שלו בשנת 2023 ותהליך החלמה ארוך, חזרתו לסרט גדול של מארוול תהיה בעלת מרכיב רגשי ברור עבור הקהל, כולל צופים אירופאים שעקבו מקרוב אחר התקדמותו.
עם VisionQuest והתשואות הפוטנציאליות הללו, דיסני+ מחזקת את הקשר בין הסדרות והסרטים שלה, אך האתגר נותר למצוא את האיזון בין הרחבת היקום לבין הימנעות מלהציף את הצופים. בספרד, שם הפלטפורמה מתחרה במגוון רחב של שירותי סטרימינג, הערך המוסף של בכורות מארוול מתוקשרות הוא המפתח לשמירה ומשיכת מנויים.
מפת הדרכים שגיבש מארוול לשנים הקרובות משלבת מהדורות קולנועיות גדולות כמו Avengers: Doomsday, גל חדש של משחקי וידאו בהובלת Marvel: Wolverine ומשחקי הלחימה של Arc System Works, וסדרות משמעותיות בדיסני+ כמו VisionQuest. כל זה סובב סביב דמויות כמו דוקטור דום, האקס-מן, גוסט ריידר והוקאיי עצמו, בניסיון להחיות את הזיכיון מבלי לאבד את הגיבורים והנבלים הקלאסיים. אם האולפן יצליח לנהל בקפידה את התוכן הזה ולשמור על רמת איכות עקבית, לקהל האירופי והספרדי יהיה לוח זמנים עמוס של מהדורות, שיוכל להצית מחדש אפילו את אלה שהתחילו להרגיש עייפות גיבורי-על.

