
פרשנות ספרותית של "אמנות המלחמה": משמעות ויישומים ספרותיים
אומנות המלחמה, המיוחס לאסטרטג הסיני סון דזה, הוא אחד החיבורים המשפיעים ביותר בהיסטוריה על טקטיקות צבאיות. עם זאת, חשיבותו משתרעת הרבה מעבר לשדה הקרב. מאז כתיבתו במאה ה-5 לפני הספירה, קומפנדיום תמציתי זה נקרא לא רק כמדריך למלחמה, אלא גם לפילוסופיה, פסיכולוגיה, אתיקה וספרות, מה שהופך אותו למקובל באופן אוניברסלי.
מסיבה זו, ראוי ליצור פרשנות אשר בוחנת, לפחות בקצרה, את המשמעות הספרותית והסמלית של היצירה, כמו גם את הסמכות שהייתה לה ביצירת דמויות, מבנים נרטיביים, קונפליקטים ופערים במסורות ספרותיות מסוימות. אלו הם היישומים הספרותיים של אמנות המלחמה, מאת סון דזה.
ניתוח קצר של "אמנות המלחמה" (המאה ה-5 לפני הספירה), מאת סון דזה
מלחמה כמטאפורה לחיים
בואו נתחיל את הניתוח הזה מנקודת מבט ספרותית. בהקשר של ספרות, אומנות המלחמה אין להבין זאת רק כמדריך מעשי לטכניקות צבאיות, אלא גם כטקסט על קיום טעון במטאפורות ובביטויים המבקשים לעודד את חשיבתו ופעולתו של הקורא כדי לעזור לו להתמודד עם סביבתו בצורה חיובית.
בספרות, ניתן להבין את מושג המלחמה כצורות מרובות של סכסוך: העימות בין העצמי לאחר, בין הנשמה לגוף, בין התשוקה להיגיון, או בין האמת לגורל. במובן זה, תורתו של סון דזה מתעלה על הצבא והופכת... מדריך להבנת הלחצים שדמויות עשויות לחוות וכיצד הדבר משפיע על קשתות הסיפור שלהן.
"דע את אויבך, ובמאה קרבות לא תהיה בסכנה."
השפעת "אמנות המלחמה" על סופרים גדולים אחרים
סופרים אגדיים, כמו ויליאם שייקספיר או ליאו טולסטוי הבינו מיד שמלחמה יכולה להיות מיושמת כתרחיש סמלי כדי לחשוף את מאבקיו האישיים ביותר של האדם, במיוחד אלה הכרוכים בהיגיון, לב ומצפון. מקבת, אחת מיצירותיו האייקוניות ביותר, למשל, סכסוך המלחמה המתרחש בחוץ רק משקף את השאפתנות המוגזמת של הגיבור.
בתורו, במלחמה ובשלוםטולסטוי משתמש במסעות הנפוליאוניים כרקע כדי לחקור את ההחלטות המוסריות והקיומיות של דמויותיו. לפיכך, בשני המקרים, רעיונותיו של סון דזה לגבי אסטרטגיה, ראיית הנולד ויכולת הסתגלות מהדהדים מתחת לפני השטח של הנרטיב, ובו זמנית, השראה לסופרים אחרים שהגיעו מאוחר יותר, והשלימו מגמה זו.
אסטרטגיה ומבנה נרטיבי של "אמנות המלחמה"
אחד המרכיבים המרכזיים שנדונו ב אומנות המלחמה היא עליונותה של הטעיה כאסטרטגיית קרב. באופן דומה, המחבר מדגיש את הטקטיקות של עדינות וניצחון ללא לחימה פיזית. מאוחר יותר, עקרונות אלה השפיעו על הספרות, במיוחד בתחומים כמו בניית עלילה. לפיכך, מתח נרטיבי נולד מתוך אינטליגנציה נסתרת ותוכנית שנחשפת רק ברגע האחרון.
ז'אנרים שהפיקו הכי הרבה תועלת מכך אומנות המלחמה
בִּיוּן
אחד הז'אנרים המושפעים ביותר מ... אומנות המלחמה זהו רומן הריגול. שם, הדמויות הן בדרך כלל אסטרטגיות מטבען. במובן זה, סופרים כמו ג'ון לה קארה, גרהם גרין, ולאחרונה טאנה פרנץ' וג'יליאן פלין, מנסחים את עלילותיהם סביב מניפולציה של מידע והאופן שבו הגיבורים משחקים עם סביבתם ועם שאר צוות השחקנים.
כיצד התנהגויות אלו מתורגמות לספרות? קל מאוד: באמצעות מניפולציה של ציפיות הקורא., השימוש בסופרים לא אמינים, ותפניות בלתי צפויות שחופפות הן את הרעיונות והן את ההנחות של הציבור הרחב.
פנטזיה אפית ומותחן פסיכולוגי
אסטרטגיה כאלמנט נרטיבי היא גם אחד המשאבים המרכזיים של ז'אנרים כמו פנטזיה אפית. ו - מותחן פסיכולוגי. דוגמאות לכך הן דמויות כמו טיריון לניסטר מ משחק של Thrones או אנדר וויגין ב המשחק של אנדר, אשר מתגלים כבעלי חשיבה לוגית טבעית, אשר, ברוב המקרים, מצליחים לנצח בזכות הבנתם העמוקה את הפסיכולוגיה של יריביהם.
סון דזה נהג לומר שמלחמה היא משחק של מוחות, כלומר, משחק שבו מה שמביא ניצחון הוא היגיון, אינטליגנציה, היכולת לפתור סכסוכים - בקיצור, זריזות מחשבתית לאסטרטגיה. במובן זה, מבנה הסיפורים הנזכר לעיל עולה בקנה אחד עם עקרונות אלה., כי אנחנו יכולים לראות אותם רוויים בתמרונים, בגידות ובריתות.
פסיכולוגיה ופילוסופיה של קונפליקט
על פי סון דזה, מלחמה אינה הלל של אלימות אנושית, אלא הרחבה רציונלית של הסכסוך של כל ציוויליזציה. מנקודת מבט זו, יעילות, שליטה עצמית ופיצוי סביבתי הופכים למרכזיים.ברור שיש צורך לפנות כאן לרלטיביזם מוסרי בכל הזדמנות אפשרית, משום שלכל הומניסט לא יהיה קל להפריד בין מושג המלחמה לבין ניצול לרעה של כוח וטבח.
גישה זו השפיעה על אפיון הדמויות הניגשות לסכסוכים ממקום של רפלקציה ולא של דחף, מה שבמקביל העניק לקרב, לפחות בהקשר הספרותי, מידה של להט הגובלת ברומנטיזציה. לעומת זאת, אומנות המלחמה ניתן להשתמש בו כדי למנוע סכסוך במקום לגרום לו או לתרום לכך.
בניית דמויות ממוסגרות במלחמה
כפר קטן
בתוך המסגרת הספרותית, הארכיטיפ האסטרטגי מאפשר יצירת דמויות מורכבות, מהורהרים, המסוגלים לקרוא את העולם כאילו היה לוח שחמט. דמות שיכולה לייצג בצורה מושלמת את הנטייה הזו היא המלט של שייקספיר. אין ציטוט מסון דזה במחזה, אך הסופר האנגלי מגלם את עקרונותיו כפי שמעטים אחרים עשו.
הגיבור מנתח את אויביו, מעמיד פנים שהוא טירוף כדי לערער את יציבותם ומחכה לרגע המתאים ביותר לפעול. חוסר המעש לכאורה שלו הוא, למעשה, אסטרטגיית מלחמה. למרות שהמלט בסופו של דבר מוצף מגודל הסכסוך הרגשי והפנימי שלו, החלטותיו הקודמות ראויות להדגשה.
גידור מאסטר
דמות נוספת שלוקחת רפרנס ברור מסון דזה, אבל הפעם מנקודת מבט עכשווית יותר, זהו "אמן הסיוף", שנכתב על ידי ארתורו פרז רברטה הנודע. גיבור זה קיים כולו באמצעות אסטרטגיה, אתיקה של טכניקה וריסון. אמנות הדו-קרב שהוא מתרגל אינה מיושמת רק על מעשה פיזי, אלא גם על מעשה נפשי ומוסרי. כאן, ניצחון אינו תהילה, וגם לא הישרדות.
השפעה על ספרות הכוח
אין זה סוד שסון דזה ו אומנות המלחמה אנשי עסקים ופוליטיקאים השתמשו בהם, והפיצו מסר ברור מאוד על יתרונות הכוח. בהקשר זה, המסה הסינית הפכה לחלק יסודי בכתיבת ספרים קלאסיים, כמו הנסיך מאת מקיאוולי, 1984 מאת ג'ורג' אורוול, התפוז המכני מאת אנתוני ברג'ס או משחקי הרעב מאת סוזן קולינס.
בכל אחת מהעבודות הללו, הקרב מתרחש בשתי חזיתות: החומרית והסמלית. בשניהם, הכל מתחיל בצורך: לשלוט ברעיונות, בגופים וברגשות. סון דזה כבר צפה צורה זו של שליטה כשקבע: "הניצחון הגדול ביותר הוא זה שבו היריב אפילו לא מבין שהוא הובס".
בספרות הלטינית-אמריקאית
כשאנחנו מדברים על סון דזה ו אומנות המלחמה, אי אפשר להתעלם מהשפעתו על סופרים מאמריקה הלטינית כמו גבריאל גרסיה מארקס en סתיו של המכפלה או מריו ורגאס יוסה ב מסיבת העז, שבה כוח מופעל כאסטרטגיה של קביעות, מניפולציה של זמן וקידמה חברתית, וסימולציה של סוכנות על ידי העם.
בתרחיש הספציפי הזה, המלחמה כבר לא מתנהלת בין חיילים מצדדים מנוגדים, אלא בין רעיונות: גרסאות של העבר, נרטיבים מנוגדים, השקפות עולם. אסטרטגיה זו היא נרטיבית, והיא משפיעה באופן פתאומי על דרכי החשיבה של ציוויליזציות. זוהי צורה יעילה מאוד של ניהול מילים, המיושמת בכל הדיקטטורות בעולם.
המספר כגנרל
מספר כל יודע
מנקודת מבט אקדמית יותר - לפחות במונחים ספרותיים - המספר הקלאסי יודע-כל יכול לקחת על עצמו את תפקיד הגנרל שתואר על ידי סון דזה: הדמות מכירה את ההיסטוריה שלה (השטח), מתבוננת באויב שלה (ציפיות הקורא), ומחליטה כיצד ומתי לחשוף את המידע.
קריין בגוף ראשון
למרות שזה קצת יותר מוגבל, גם המספר בגוף ראשון יכול לתרום תרומה חשובה באמצעות משאב זה., במיוחד בז'אנרים כמו נואר או אוטוביוני, שבו סיפורים נבנים בזמן אמת, וחושפים ספקות, טעויות וחזונות סובייקטיביים של המציאות הסובבת.
על המחבר
סון דזה, שנולד בשם סון וו בערך בשנת 544 לפנה"ס, היה גנרל סיני עתיק, אסטרטג צבאי ופילוסוף. מקום לידתו המדויק אינו ידוע., אך כל הרשומות מסכימות שהוא היה פעיל כגנרל ואסטרטג, ושירת את המלך הלו מוו משנת 512 לפנה"ס. הצלחותיו בקרב עוררו בו השראה לכתוב אומנות המלחמה, ספר שייקרא מאוחר יותר בתקופת המדינות הלוחמות (475-221 לפנה"ס),
נאמר שאופיו של הגנרל היה בלתי פוסק. דוגמה לכך היא אנקדוטה שבה הוא הורה להוציא להורג שתי פילגשים בגלל שצחקו במהלך משפט, כדי להוות דוגמה לאופן שבו פקיד צריך להתנהג כאשר ניתנת לו פקודה מממונה עליו. עם זאת, ישנם היסטוריונים המפקפקים בקיומו של סון דזה ובתיארוך של עבודתו לכאורה. אף על פי כן, דמותו נותרת לנצח בזיכרון הקולקטיבי.